luminas_shoot更新(グラフィック強化)

Codexのトークン消費がきっかけでゲームが本格化

この記事には生成AIによって作られた文章が含まれています。 その点を了承のうえでご覧ください。

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Codexのトークンを消費するつもりで軽い気持ちでluminas_shootを触り始めたのですが、気がつけばガッツリと作り込む展開になってしまいました。

最初はトークンを使い切ることが目的だったので、ちょっとした調整をするだけで終わらせるつもりだったのです。ところがアセットを追加して見た目が整ってくると、「ここももう少し良くできるのでは」「この部分も手を入れたい」という欲が次々と湧いてきまして、結果として相当な時間を費やすことになりました。Codexの提案するがままどんどん作り込んでいき、気がつけば5時間リミットギリギリまで使うことに。

(テストプレイで結構夢中になっていたりします)

現状のluminas_shootは、最初の想定とは別物ではありながらも、しっかりとしたゲームとして形になってきた実感があります。最初のモックレベルの見た目から比べると、見違えるような代物になりました。ここまで育ってきてしまったからには、中途半端なところで手を止めるのも惜しいです。もう一息だけ頑張って、きちんと完成と呼べる状態まで持っていこうと思います。

トークン消費のつもりが思わぬ本気開発につながるというのも、開発あるあるなのかもしれません。

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